Building 49, Fumin Industrial Park, Pinghu Village, Longgang District
Sondag Gesluit
Metalversnitte is uitstekende en robuuste komponente wat masjiene regtig goed laat funksioneer. Hulle is die klein helder binne vele toestelle. So gaan jy baie leer oor... Cnc metaal dele vandag! Ons sal kyk na hul geskiedenis, hoe hulle met tyd verander het, wat binne die masjien gebeur, geweldige baas-gevegte uit speletjies en ten slotte die skepping van Metal Gear Solid. Swerds Naukeurigheid: Naukeurige Metale Tandelette Laat ons begin aan hierdie spannende reis!
Die geskiedenis van metale tandelettes is een van oudatum. Hulle is vir die eerste keer lank gelede gebruik, in die 17de eeu, om klokhandjies te help beweeg. Dit beteken dat metale tandelettes essentieel was vir tydmeting! In die 19de eeu is metale tandelettes veel belangriker geword omdat hulle in fabrieksbedrywe gebruik is. Nie net het masjiene beter en vloeiender gefunksioneer nie, maar dit het ook die pad gebaan vir die produksie van 'n wye verskeidenheid produkte. Toe, in die 20ste eeu, het metale tandelettes 'n groot rol gespeel in die besturing van vliegtuie, skepe en tanks tydens die Eerste en Tweede Wêreldoorlog. Veel masjiene wat ons elke dag gebruik, het metale tandelettes, soos karre, robots en selfs speelgoed! Hulle maak dat alles glad en doeltreffend loop.
Die protagonist is die hoofkarakter in 'n verhaal of speletjie. Metal Gear in die Metal Gear speletjies is gewoonlik 'n dapper soldaat wat metal gear op belangrike missies gebruik. Die eerste invoer was Metal Gear uit 1987. Dit het 'n soldaat in sy eie reg gestel, 'n man genaamd Solid Snake – en hy is vinnig 'n gunsteling onder spelers geword. Oor die loop van die reeks sou verskillende hoofkarakters – insluitend Raiden en Big Boss – die voorgrond inneem. Elkeen van hierdie karakters het ook spesiale vaardighede wat die speletjie spannender maak om te speel. Drie) Elke Karakter Het Verskillende Plotpunte Of Unieke Uitdagings — Een ding wat 'n reeks suksesvol maak is die verskeidenheid in plotpunte of uitdagings wat 'n speler kry wanneer elke nuwe protagonist bekend gemaak word.
Metaalversnitte is nie net eenvoudige dele nie; hulle het verskeie kritieke stukke wat hul bedrywighede ondersteun. Voorbeelde van hierdie dele is tande, asse en draais. Daar is werklik tande op een versnitter wat perfek in die tande van 'n ander versnitter pas. Dit is sleutel vir die oordrag van krag van een versnitter na die ander, en is essentieel in die funksionering van masjienerie. As Die as is ook 'n belangrike komponent wat die versnitter verbind aan die masjien wat die versnitter in die bedrywing ondersteun. Draais is ook krities omdat hulle die wrijwing verminder en die versnitte laat vloeiend skuif sonder om vast te raak Verskillende tipes metaal soos staal, koper en aluminium kan gebruik word om Op maat metaaldele vervaardiger . Daar is baie voordele met elke tipe metaal en maak versnitte sterk en duurzaam.
Daar is baie geweldige boos gevegte deur die Metal Gear speletjies. 'n Boos geveg is een waarin jy 'n sterk vyand (of vyande) veg, gewoonlik aan die einde van 'n vlak in die spel. Een van die mees ikoniese boos gevegte was 'n karakter genaamd Psycho Mantis in Metal Gear Solid. Hy is 'n baie unieke vyand aangesien hy die speler se gedagtes kan lees! Terwyl hy in daardie toestand is, kan hy die presiese volgende stap van die speler weet en selfs die spelbeheerder beheer! 'n Ander boos wat in my geheue blyk, is The End uit Metal Gear Solid 3: Snake Eater. The End is 'n vaardige skuts wat hom in die omgewing kan verberg, dit vir die speler byna onmoontlik maak om hom te volg. Hierdie opwindende teenkomsers hou spelers op hul tenene, verhoog die inspanning en maak die speletjies nog meer pret.
Metal Gear Solid is maklik een van die mees geliefde speletjies nie net in die Metal Gear-reeks, maar in al die geskiedenis van videospiele. Dit is in 1998 uitgelaat en word beskou as 'n keurbord van baie spelers se geliefde titels. In hierdie spel ervaar die speler die verhaal van Solid Snake wat daarop uit is om 'n ernstige terroristeorganisasie te voorkom om 'n atoombom te lancering. Dit skep 'n hoop opwinding en spanning in die spel! Die spel is deur een van die spesialistontwerpers in die bedryf, Hideo Kojima, gemaak. Hy het 'n reputasie vir versorging aan letsel en kreatiewe spelontwerp. Spelers loof die spel ook vir sy intrigerende storie, sy sluip-meganismes, en sy bioskoopagtige cutscenes, wat dit laat voel soos 'n film. Selfs jare later praat fans steeds oor hoe geweldig hierdie spel is.
Ons bied OEM en ODM dienste. Minimum bestelkwantiteit is een stuk. Metalrengte word binne drie ure gestuur. Proefproduksie vereis 1 tot 3 dae en grootserlewering kan 7 tot 14 dae neem. Ons produksiekapasiteit vir die maand is meer as 300 000 stukke.
Hulle het 'n rykdom aan metalrengte en kennis om al jou bekommernisse aan te spreek. Hul wydverspreide kennis en kundigheid sal jou bekommernisse aanspreek. Aangepaste presisieonderdele toleransies: +/- 1 mm, Spesiale Ruimte: +/- 0.005 mm
Ons produksieapparatuur sluit 3-as (4-as), 5-as, tot 6-as masjiene in. Ons het 'n wyd verskeidenheid verwerkingstoepassings, insluitend draaiwerk, fraswerk, skuurwerk, bormwerk asook metaalveren, 3D-drukwerk. Ons kan met 'n reeks materiaale werk, insluitend koper, aluminium, messing en roestvry staal, plastiek, komposiete en die vervaardiging van komponente wat enige industriële behoefte dek.
metaalveren het ISO9001 sertifikaat, ISO14001, ISO45001, mediese ISO13485, lugvaart AS9100, Motor IATF16949, ons kan meganiese onderdele, motoronderdele, elektroniese onderdele, lugruimteonderdele, mediese toerustingonderdele, kommunikasieapparaatonderdele, nuwe energieonderdele, bou- en huishoudelike produkonderdele produseer.
Copyright © Shenzhen Perfect Precision Products Co., Ltd. All Rights Reserved — Privaatheidsbeleid—Blog