Building 49, Fumin Industrial Park, Pinghu Village, Longgang District
Sunnuntai suljettu
Metallinen hampurilainen on erinomainen ja vahva komponentti, joka tekee koneet toimimaan oikein. Ne ovat pieniä sankareita monissa laitteissa. Joten menet oppimaan paljon niistä. Cnc metalliosat tänään! Tarkastelemme niiden historiaa, miten ne ovat muuttuneet ajan myötä, mitä tapahtuu koneen sisällä, suuret päämestari-taistelut peleistä ja lopuksi Metal Gear Solidin tekemistä. Veitsien tarkkuus: Tarkkuus metalli-voimakuljetusrenkaissa Aloitetaan tämä mukava matka!
Metallirenkaiden historia on melko ikivanha. Ne käytettiin ensimmäisen kerran pitkään aikaan sitten, 1700-luvulla, auttamaan kellon osoittimien pyörimisessä. Se tarkoittaa, että metallirenkaat olivat elintärkeitä aikamittaukselle! 1800-luvulla metallirenkaat tulivat paljon tärkeämmiksi, koska niitä käytettiin tehtaissa. Ei vain koneet toimivat paremmin ja sileämmin niiden avulla, vaan ne myös avaavat ovet laajalle tuotteiden valmistukselle. Sitten, 1900-luvulla, metallirenkaat olivat suuren roolin saaneet lentokoneiden, alusten ja tankkien moottorien pyörittämisessä ensimmäisessä ja toisessa maailmansodassa. Monia koneita, joita käytämme joka päivä, kuten autoja, roboteja ja jopa leluja, varustetaan metallirenkailla! Ne tekevät kaiken kulkevan sileästi ja tehokkaasti.
Päähenkilö on keskeinen hahmo tarinassa tai pelissä. Metal Gear -sarjan Metal Gear on yleensä rohkea sotilas, joka käyttää metallista varustetta tärkeillä tehtävillä. Alkuperäinen osa ilmestyi vuonna 1987 nimellä Metal Gear. Se esitti sotilasta, tunnetusti nimeä Solid Snake – ja hän muodosti nopeasti pelaajien lempihahmon. Sarjan eri osissa eri päähenkilöt, kuten Raiden ja Big Boss, ovat saaneet keskustelijan paikan. Jokainen näistä hahmoista paljastaa myös erityisiä taitoja, mikä tekee pelistä hiljaisempaa. Kolmas) Jokaisella hahmolta on erilaisia kehityspisteitä tai ainutlaatuisia haasteita – Yksi asioiden joukossa, mikä tekee sarjasta menestyksellisen, on monimuotoisuus kehityspisteissä tai haasteissa, joita pelaaja kohtaa, kun uusi päähenkilö esitellään.
Metallinen vene ei ole vain yksinkertainen osa; sillä on monia keskeisiä komponentteja, jotka auttavat sen toimintaan. Näitä osia ovat esimerkiksi hampaita, pyörivät ja tuulet. Yhdellä vennällä on itse asiassa hampaita, jotka sopivat täydellisesti toisen vennän hampaisiin. Tämä on avainasemassa voiman siirrossa yhdestä vennästä toiseen, mikä on olennaista koneiden toiminnassa. Pyörivä Pyörivä on myös tärkeä komponentti, joka yhdistää venennän koneeseen, johon se auttaa toimimaan. Tuulet ovat myös ratkaisevia, koska ne vähentävät kitkaa ja antavat vennille mahdollisuuden liikkua sileästi ilman, että se jumittuu. Erilaisia metalleja, kuten teräs-, messinki- ja alumiinipohjaisia materiaaleja voidaan käyttää niiden valmistuksessa. Mukautettuja metalli-osia valmistava tehdas . Jokaisella metallityypillä on paljon etuja ja ne tekevät vennyt voimakkaammiksi ja kestoisemmiksi.
Metal Gear -pelisarjassa on runsaasti mahtavia bossikaksoja. Bossikaksos tarkoittaa taistelua vahvasta vihollisesta (tai vihollisista), joka tapahtuu yleensä tasojen lopussa pelissä. Yksi ikonisin bossitaisteluista on olennut hahmosta nimeltä Psycho Mantis Metal Gear Solidissa. Hän on erittäin ainutlaatuinen vihollinen, koska hän pystyy lukemaan pelaajan mielen! Tässä tilassa hän kykenee tiedostamaan pelaajan seuraavan siirron täsmälleen ja jopa ohjaamaan pelikontrolleria! Toinen muistiin jäävä bossi on The End Metal Gear Solid 3: Snake Eater -pelistä. The End on tehokas snipperi, joka osaa sulautua ympäristöön, mikä tekee hänet melkein jäljittämättömäksi pelaajalle. Nämä innostavat kohtaukset pitävät pelaajat kiinni, nostavat panoksia ja tekevät pelistä vielä hauskaampia.
Metal Gear Solid on helposti yksi suosituimmista peleistä ei vain Metal Gear -sarjassa, vaan koko videopelien historiassa. Se julkaistiin vuonna 1998 ja tunnustetaan monien pelaajien rakastamana osoittuna. Tässä pelissä pelaaja elää kautta Solid Snaken tarinan, jonka tavoitteena on estää vakava terroristijärjestö käynnistämästä ydinpommitusta. Tämä tuo paljon innostusta ja jännitystä peliin! Peli kehitettiin yhtä maailman parhaimpien suunnittelijoiden joukossa olevan Hideo Kojiman toimesta. Hänen maineensa perustuu huolelliseen yksityiskohtiin ja luovaan pelisuunnitteluun. Pelaajat arvostavat myös pelin mielenkiintoista tarinaa, salama-mekaniikoita ja elokuvallisia leikkauksia, jotka tekevät siitä tunteessa elokuvan. Vuosikymmenen myöhemmin faneihin kuuluu edelleen, että tämä peli on erinomainen.
Tarjoamme OEM- ja ODM-palveluita. Minimimäärä tilauksille on yksi kappaletta, metallikartiot lähetetään kolmen tunnin kuluessa. Näytevalmistus kestää 1–3 päivää, ja suuripohjainen toimitus voi kestää 7–14 päivää. Kuukausittainen tuotantokapasiteetti on yli 300 000 kappaletta.
Heillä on runsaasti tietoa metallikartioista ja asiantuntemusta ratkaista kaikki huolenaiheesi. Heidän laaja tietoomatustaan käsitellään huolenaiheita. Mukaavan tarkkuuksien sallitut poikkeamat: +/– 1 mm, Erityinen tila: +/– 0,005 mm.
Tuotantolaitoksemme sisältää 3-akselin (4-akselin), 5-akselin ja jopa 6-akselin koneita. Tarjoamme laajan valikoiman prosessimahdollisuuksia, mukaan lukien pyöritys, määritys, liukkaus, aivomointi sekä metallinen hampurilasku, 3D-tulostus. Voimme käsitellä monenlaisia materiaaleja, kuten kuparia, alumiinia, messinkiä ja rostiton teräs, muovia, komposittekoaineita sekä tuottaa osia, jotka täyttävät mitkä tahansa teollisuuden tarpeet.
metalliset hampurit ovat ISO9001-varmenteilla, ISO14001, ISO45001, lääketieteellisillä ISO13485, ilmailulla AS9100, autoteollisuudessa IATF16949, voimme tuottaa mekaanisia osia, auton osia, elektroniikkaoisia, ilmakeilaosia, lääkinnällisiä laitteita, viestintälaitteistön osia, uuden energian osia, rakennusalusten ja kotituotteiden osia.
Copyright © Shenzhen Perfect Precision Products Co., Ltd. All Rights Reserved — Yksityisyyskäytännöt—Blogi