Building 49, Fumin Industrial Park, Pinghu Village, Longgang District
Nedjelja Zatvoreno
Metalne šeste su odlični i čvrsti komponenti koji omogućuju strojevima da pravilno funkcionišu. One su mali heroji unutar mnogih uređaja. Dakle, imamo pred sobom da naučimo puno o CNC metalni dijelovi danas! Pogledat ćemo njihovu povijest, kako su se mijenjali tijekom vremena, što se događa unutar mašine, velike šefski bojevi iz igara i na kraju izradu Metal Gear Solid. Mačeve Preciznost: Precizni Metalni Gredovi Počnimo ovom zanimljivom putovanjem!
Povijest metalnih gredova je prilično davnovjekna. Prvi put su ih bilo korišteno dugo prije, u 17. stoljeću, kako bi pomogli u pogonjenju kazaljki satova. To znači da su metalni gredovi bili ključni za mjerenje vremena! U 19. stoljeću su se metalni gredovi postali mnogo važniji jer su se koristili u tvornicama. Mašine su se ne samo bolje i glatko funkcionalnije uz njihovu pomoć, već su to također otvorilo put za proizvodnju širokog raspona proizvoda. Zatim, u 20. stoljeću, metalni gredovi su imali veliku ulogu u pogonjenju zrakoplova, brodova i tenkova tijekom Prvog i Drugog svjetskog rata. Mnoge mašine koje koristimo svaki dan imaju metalne grade kao što su automobili, roboti, čak i igračke! Oni omogućuju da sve radi glatko i učinkovito.
Glavni lik je glavni karakter u priči ili igri. Metal Gear u igrama Metal Gear je obično hrabri vojak koji koristi metalno opremu na važnim misijama. Prvi dio izlazi 1987. pod nazivom Metal Gear. U njemu je glumio vojnik po imenu Solid Snake — i brzo je postao omiljenik među igračima. Tijekom serije različiti vodeći likovi, uključujući Raidena i Big Bossa, dobili su prednost. Svaki od ovih likova također poseduje posebne vještine, što čini igru zanimljivijom za igranje. Tri) Svaki lik ima različite ključne točke priče ili jedinstvene izazove — jedna od stvari koja čini seriju uspješnom jest varijacija u ključnim točkama priče ili izazovima s kojima se igrač susreće kada se svaki novi glavni lik pojavljuje.
Metalne šipke nisu samo jednostavni dijelovi; imaju različite ključne komponente koje ih omogućuju da funkcionišu. Primjeri tih dijelova su zubi, valjevi i loža. Postoje zapravo zubi na jednoj šipki koji savršeno pristaju u zube druge šipke. To je ključno za prenos snage s jedne šipke na drugu, a neophodno je za rad mašinerije. Valjak Valjak je također važan dio koji spaja šipku s mašinom koju šipka pomaže u radu. Loža su također kritična jer smanjuju trenje i omogućuju šipkama da se pomiču glatko bez zakljukanja. Različiti tipovi metala kao što su čelik, bronz i aluminijum mogu se koristiti za izradu Proizvođač prilagođenih metalnih dijelova . Postoji mnogo prednosti svakog vrste metala i one čine šipke jake i trajne.
Postoji puno sjajnih bojova s šefovima kroz igre Metal Gear. Boj s šefom je onaj u kojem se borite s jake neprijateljem (ili neprijateljima), obično na kraju razina u igri. Jedan od najikoničnijih bojeva s šefom bio je lik po imenu Psycho Mantis u Metal Gear Solid. On je vrlo jedinstveni neprijatelj jer može čitati misli igrača! U tom stanju može znati točno sljedeći korak igrača i čak kontrolirati igrački kontroler! Drugi šef koji mi ostaje u sjećanju je The End iz Metal Gear Solid 3: Snake Eater. The End je vješti strelac s dalekom puškom koji se može sliti s okolinom, čineći da ga igrač skoro ne može pronaći. Ovi uzbuđujući susreti drže igrače na granici, povećavaju uloge i čine igre još zanimljivijima.
Metal Gear Solid je lako jedan od najvjerovatnije voljenih igara ne samo u seriji Metal Gear, već i u cijeloj povijesti video igara. Izdana 1998., poznata je kao vjeverica mnogih igraca dragulja. U ovoj igri, igrač doživljava priču Solid Snake-a čiji je cilj sprečiti ozbiljan teroristički organizaciju da pušta nuklearnu bombu. To stvara ogroman uzbuđenje i napetost u igri! Igra ju je napravio jedan od stručnjaka dizajnera u industriji, Hideo Kojima. On ima reputaciju pažljive pozornosti na detalje i kreativnog dizajna igara. Igrači su također pohvalili igru zbog zanimljive priče, mehanike skrivanja i kinematskih sekvena, što je činilo da se osjeća poput filma. Čak i godinama kasnije, fani još uvijek govorimo koliko je ova igra odlična.
Nudimo usluge OEM i ODM. Minimalna količina narudžbe je jedan komad. Metalne čeljusti se šalju u roku od tri sata. Proizvodnja uzoraka traje 1 do 3 dana, a masovna dostava može trajati 7 do 14 dana. Naša kapacitet za mjesec je veći od 300 000 komada.
Oni imaju bogatu ponudu metalnih čeljusti i znanja da riješe sve vaše brige. Njihovo prošireno znanje i stručnjaci će riješiti vaše brige. Tolerancije prilagođenih preciznih dijelova: + /- 1 mm, Posebni prostor: + / 0.005 mm
Naša proizvodna oprema uključuje strojeve s 3-osi (4-osi), 5-osi, do 6-osi. Imamo širok raspon mogućnosti obrade, uključujući točenje, freziranje, brusenje, vrtljanje te čeljusti od metala, 3D tisak. Možemo raditi s različitim materijalima, uključujući bakar, aluminij, cijev i nerđajući čelik, plastiku, kompozitne materijale i izrađivati komponente koje zadovoljavaju bilo koje industrijske potrebe.
čeljusti od metala imaju certifikate ISO9001, ISO14001, ISO45001, medicinski ISO13485, aviacioni AS9100, automobilski IATF16949, možemo proizvoditi mehaničke dijelove, automobilski dijelove, elektroničke dijelove, dijelove za avionsku industriju, dijelove za medicinska uređaja, dijelove za komunikacijsku opremu, dijelove za obnovljive izvore energije, dijelove za građevinu i kućansku opremu.
Copyright © Shenzhen Perfect Precision Products Co., Ltd. All Rights Reserved — Pravilo o privatnosti—Blog