Building 49, Fumin Industrial Park, Pinghu Village, Longgang District
Sekmadienis Uždaryta
Metaliniai varikliai yra puikūs ir galingi komponentai, padedantys prietaisams veikti tinkamai. Jie yra maži herojai daugelyje įrenginių. Taigi, mes pamokysimės daug apie juos. Cnc metal parts šiandien! Mes pažiūrėsime į jų istoriją, kaip jie keitėsi per laiką, ką yra viduje mašinoje, didelių šalininkų kovų iš žaidimų ir galiausiai apie Metal Gear Solid kūrimą. Verčių tikslumas: Tikslūs metaliniai varikliai Leiskite pradėti šį malonų kelionę!
Metalinių variklių istorija yra labai senoji. Jie pirmą kartą buvo naudojami prieš ilgą laiką, XVII amžiuje, kad padėtų judinti laikrodių rodyklėms. Tai reiškia, kad metaliniai varikliai buvo gyvybiškai svarbūs laiko matavimui! XIX amžiuje metaliniai varikliai tapsusi dar svarbesni, nes jie buvo naudojami fabrikose. Ne tik mašinos geresnai ir su linksmumu veikė dėl jų pagalbos, bet tai taip pat atidarė kelius į daugybės produktų gamybą. Tada, XX amžiuje, metaliniai varikliai turėjo didelę dalį lėktuvų, laivų ir tankų jėgos metu Pirmosios ir Antrosios pasaulinių karų. Daugelis mašinų, kurias naudojame kasdien, turi metalinius variklius, tokias kaip automobiliai, robotai, net ir žaislai! Jie leidžia viską veikti linksmiai ir efektyviai.
Pagrindinis veikėjas yra pagrindinis personažas pasakojime arba žaidime. Metal Gear serijos žaidimuose Metal Gear dažniausiai yra drąsus kareivis, kuris naudoja metalinę įrangą svarbiuose atlikimuose uždaviniuose. Pirmoji dalis išvyko 1987 metais – tai buvo Metal Gear. Jį vedė vertingas kareivis, vardu Solid Snake – ir jis greitai tapo mėgstamu tarp žaidėjų. Per serijos metus skirtingi pagrindiniai personažai, įskaitant Raiden ir Big Boss, gavo pirmynį. Kiekvienas iš šių personažų taip pat turi ypatingus gebėjimus, dėl kurių žaidimas taps dar įdomesnis. Trečia, kiekvienas personažas turi skirtingus fabulos momentus ar unikalius iššūkius – vienas iš dalykų, kurie padaro seriją sėkminga, yra įvairumas fabulos momentuose ar iššūkiuose, su kuriais susiduria žaidėjas, kai pristatoma nauja pagrindinio personažo.
Metalinės varžos nėra tik paprastos dalys; joms yra įvairių svarbių dalių, padedančių jiems veikti. Pavyzdžiui, tokios dalys kaip zubai, šeškeliai ir kaitinys. Yra tiesiog zubai ant vienos varžos, kurie idealiai tinka į zubus kitos varžos. Tai yra pagrindinė dalyje, kad galima būtų perkelti jėgą iš vienos varžos į kitą, o tai yra būtina mašininių sistemų funkcijoms. Šeškelis Šeškelis taip pat yra svarbus elementas, jungiantis varžą su mašina, kurios operacijai varža padeda. Kaitiniai taip pat yra kritiniai, nes jie sumažina trikį ir leidžia varžoms judėti glodai, neužsidengdamos. Skirtingi metaliniai tipai, tokie kaip plienas, lyktis ir aliuminio gali būti naudojami jų gamybai. Gamintojas priedų iš metalo pagal užsakymą . Kiekvienam metalo tipui yra daug privalumų, kurie daro varžas stipresnėmis ir ilgesnių trunkančiomis.
Metal Gear žaidimų serijoje yra daug galingų ir įspūdingų boss kovų. Boss kova yra tai, kai kovojate su galingu priešu (arba priešais), paprastai lygio pabaigoje. Viena iš labiausiai prisiminamų boss kovų yra su personažu Psycho Mantis iš Metal Gear Solid. Jis yra labai unikalus priešas, nes gali skaityti žaidėjo protą! Tame būsenoje jis gali sužinoti tiksliai, kokią veiksmą atliks žaidėjas toliau, o netgi valdyti žaidimo kontrolerį! Dar vienas man prisiminantis boss yra The End iš Metal Gear Solid 3: Snake Eater. The End yra kompetentingas šnekažiedis, kuris gali sulenktis į aplinką, padarant jį beveik neaptikiamą žaidėjui. Šios įtemptos susitikimo scenos laiko žaidėjus įsiskverbęs, didindami riziką ir padarant žaidimus dar labiau maloniais.
Metal Gear Solid lengvai yra vienas populiariausių žaidimų ne tik Metal Gear serijoje, bet ir viso kompiuterinių žaidimų istorijoje. Jis išleistas 1998 metais ir žinomas kaip daugelio žaidėjų mėgstamų pavadinimų simbolis. Šiame žaidime žaidėjas gyvena istoriją apie Solid Snake, kurio tikslas – užkirsti kelią griežtai teroristinių organizacijų bandymui paleisti branduolinę bombą. Tai sukelia daug emocijų ir suspensą žaidime! Žaidimas sukurtas vienu iš pramonės specialistų dizainerių – Hideo Kojima. Jis žinomas dėl atidžios dėmesio prie išsamesnių detalės ir kūrybingos žaidimų dizaino. Žaidėjai taip pat vertino žaidimo įtemptą istoriją, slaptosios strategijos mechaniką ir kino panašias scenas, kurios leido jį jaučti kaip filmą. Net po metų, fani vis dar kalba apie tai, kiek puikus yra šis žaidimas.
Siūlome OEM ir ODM paslaugas. Minimalus užsakymo kiekis yra viena vieneta. Metalinės varžos siunčiamos per tris valandas. Pavyzdžio gamyba reikalauja 1–3 dienas, o masinio pristatymo galima laukti 7–14 dienas. Mūsų mėnesinė gamybos galimybė viršija 300 000 vienetų.
Jie turi didelį metalinių varžovių ir žinių asortimentą, kad atsakyti į visus jūsų klausimus. Jų plačios žinios ir patirtis padės išspręsti jūsų problemas. Tinkamų tikslumo tolerancijos: +/– 1 mm, Specialus erdvė: +/– 0,005 mm
Mūsų gamybos įrangą sudaro 3-asis (4-asis), 5-asis iki 6-ojo ašies mašinos. Turime plačią gamybos galimybių pastraipą, įskaitant sukimo, frizavimo, šlifavimo, dėžiavimo bei metalinių rato gamyba, 3D spausdinimą. Galime dirbti su įvairiais medžiagomis, įskaitant vargą, aliuminį, latungą ir nerūdijančią plieną, plastikus, kompozituosius medžiagas bei kurti komponentus, atitinkančius bet kokių pramoninių poreikių.
metaliniai rateliai turi ISO9001 sertifikatą, ISO14001, ISO45001, medicinos ISO13485, oro transporto AS9100, automobilių IATF16949, galime gaminti mechanines dalis, automobilių dalis, elektronikos dalis, kosmoso technologijų dalis, medicinos prietaisų dalis, ryšių įrenginių dalis, naujosios energijos dalis, statybos ir namų produktų dalis.
Copyright © Shenzhen Perfect Precision Products Co., Ltd. All Rights Reserved — Privatumo politika—Blogas