Budova 49, priemyselná zóna Fumin, obec Pinghu, okres Longgang
Nedľa zatvorená
Metalové šníčky sú vynikajúce a pevné komponenty, ktoré zabezpečujú správne fungovanie strojov. Sú malými hrdinmi mnohých zariadení. Takže sa ešte naučíme veľa o CNC kovové diely dnes! Bude sme sa zaoberali ich históriou, ako sa menili v čase, čo sa deje vnútri stroja, skvelé boje s bossmi z hier a nakoniec výroba Metal Gear Solid. Meči Presné: Presné kovové šníre Pojďme sa vydať na túto zábavnú cestu!
História kovových šnírov je celkom prastará. Poprvýkrát boli použité pred veľmi dlhým časom, v 17. storočí, na pomoc pri pohánaní hodinových ručičiek. To znamená, že kovové šníre boli nevyhnutné pre meranie času! V 19. storočí sa kovové šníre stali oveľa dôležitejšie, pretože sa používali v továrňach. Nie len že stroje fungovali lepšie a hladkšie s ich pomocou, ale otvorilo to tiež cestu na výrobu širokého spektra produktov. Potom, v 20. storočí, mali kovové šníre veľký podiel na pohánaní lietadiel, lodí a tankov počas Prvej a Druhej svetovej vojny. Mnoho strojov, ktoré používame každý deň, má kovové šníre, ako autá, roboti a dokonca aj hračky! Udržiavajú všetko v chodu hladko a účinne.
Protagonista je hlavná postava v príbehu alebo hre. Metal Gear v hrách Metal Gear je obvykle statečný vojak, ktorý používa metal gear na dôležité misie. Prvý vstup do série bol z roku 1987 Metal Gear. Hrala ho vojak, chlapík po meni Solid Snake – a rýchlo sa stal obľubeným medzi hráčmi. Počas série rôzne vedúce postavy - vrátane Raidena a Big Bossa - získali predný štart. Každá z týchto postáv tiež odkrýva špeciálne schopnosti, čo robí hru ešte zaživotejšiu. Tri) Každá postava má rôzne bodky príbehu alebo unikátnych výziev - Jednou z vecí, ktoré robia sériu úspešnou, je variabilita v bodkách príbehu alebo výzievam, s ktorými hráč stretáva pri každom novom protagonistovi.
Kovové šníčky nie sú len jednoduché časti; majú rôzne kľúčové komponenty, ktoré im pomáhajú fungovať. Príklady týchto častí sú zuby, vývody a ložiská. Na jednom šníčku sa nachádzajú zuby, ktoré dokonale zapadajú do zubov druhého šníčka. To je kľúčové pre prenos síly z jedného šníčka na druhý a je nevyhnutným prvkom pri fungovaní strojov. Vývod Tiež je dôležitou súčasťou, ktorá pripája šníčok k stroju, ktorý šníčok podporuje pri jeho funkcii. Ložiská sú tiež kritické, pretože znížia trenie a umožňujú šníčkom plynulé otáčanie bez zaseknutia. Rôzne typy kovov, ako je ocele, mosor a hliník, môžu byť použité na výrobu Výrobca vlastných kovových častí . Každý typ kovu má mnoho výhod a robí šníčky silnými a trvanlivými.
V Metal Gear hrách je spousta úžasných bojov s šéfmi. Boj so šéfom je ten, keď sa utkávate s silným nepriateľom (alebo nepriateľmi), obvykle na konci úrovne v hre. Jedným z najikonickejších bojov je postava Psycho Mantis v Metal Gear Solid. Je to veľmi jedinečný nepriateľ, pretože môže čítať mysli hráča! V tom stave dokáže vedieť presne nasledujúci krok hráča a dokonca ovládať herný ovládač! Ďalším šéfom, ktorý mi zostal v pamäti, je The End z Metal Gear Solid 3: Snake Eater. The End je kompetentný snajper, ktorý sa vie zmiešať do prostredia, čo robí skoro nemožným pre hráča ho sledovať. Tieto vzrušujúce stretnutia držia hráčov na dosahoch, zvyšujú sázky a robia hry ešte zábavnejšie.
Metal Gear Solid je jednoducho jednou z najviac milovaných hier nie len v sérii Metal Gear, ale aj v celej histórii počítačových hier. Bola vydána v roku 1998 a známa je ako milestone mnohých hráčov obľúbených titulov. V tejto hre zažíva hráč príbeh Solid Snakea, ktorý má za cieľ zabrániť vážnej teroristickej organizácii vo spustení jadrovej bomby. To prináša spoustu adrenálíny a napätia do hry! Hra bola vytvorená jedným z odborníkov na dizajn v priemysle, Hideo Kojimou. Ten má reputáciu dôsledného pozorného na detaily a kreatívneho dizajnera hier. Hráči tiež chvália hru za jej zaujímavý príbeh, za mechaniky skrývania a za kinematické scény, ktoré robia hru podobnou filmu. Aj roky neskôr sa fani ešte stále dozvedajú o tom, aká je táto hra úžasná.
Poskytujeme služby OEM a ODM. Minimálna objednávka je jedna kusová. Kovové špirály sú odoslané do troch hodín. Výroba vzoriek trvá 1-3 dni a hromadné dodanie môže trvať 7-14 dní. Naša mesačná výrobná kapacita je viac ako 300 000 kusov.
Majú bohatú ponuku kovových špirál a znalosti na riešenie všetkých vašich otázok. Ich rozsiahle znalosti a odbornosť vyriešia vaše obavy. Tolerancie vlastnoručne precíznych častí: +/- 1 mm, Špeciálny priestor: +/- 0,005 mm
Náš výrobný zber obsahuje stroje s 3-osi (4-osi), 5-osi až po 6-osi. Máme široké spektrum možností obrábania, vrátane točenia, frézovania, brusenia, brašovania a tiež kovových kolies, 3D tlač. Dokážeme pracovať s rôznymi materiálmi, vrátane medi, hliníku, mosadzu a nerdzavieľa, plastov, kompozitov a vyrábať komponenty, ktoré vyhovujú akékoľvek priemyselné potreby.
kovové kolesá majú certifikáty ISO9001, ISO14001, ISO45001, lekársky ISO13485, letecký AS9100, Automobilový IATF16949, môžeme vyrábať mechanické časti, automobilové časti, elektronické časti, letecké časti, medicínske zariadenia, časti pre telekomunikačné vybavenie, časti na obnoviteľné zdroje energie, časti pre stavebné a domáce produkty.
Všetky práva vyhradené © Shenzhen Perfect Precision Products Co., Ltd. — Zásady ochrany súkromia—Blog