Building 49, Fumin Industrial Park, Pinghu Village, Longgang District
Nedelja Zatvoreno
Metalne šeste su odlični i čvrsti komponenti koji omogućavaju mašinama da pravilno funkcionišu. One su mali heroji unutar mnogih uređaja. Dakle, imamo pred sobom da naučimo mnogo o njima. CNC metalni delovi данас! Погледаћемо њихову историју, како су се промениле током времена, шта се дешава унутар машине, велике бошке битке из игара и на крају прављење Metal Gear Solid. Мечеви прецизност: Прецизни метални зарези Похajмо ову забавну путовање!
Историја металних зарева је пречасна. Први су били употребљени пре дуже, у 17. веку, да помогну у покретању казаљки на satu. То значи да су метална зарева била жива за временску мерења! У 19. веку су метална зарева постајала много важнија јер су се користила у фабрикама. Не само да су машине функционисале боље и гладаче uz помоћ их, већ су то такође отвориле путь за производњу широког асортимана производа. Онда, у 20. веку, метална зарева су имала велику улогу у покретању авилиона, бродова и тенкови током Првог и Другог светског рата. Многе машине које користимо свакодневно имају метална зарева, као што су aute, roboti и чак играчке! Оне чине да све ради гладко и ефикасно.
Protagonist je glavni lik u priči ili igri. Metal Gear u igrama Metal Gear je obično hrabri vojnik koji koristi metalno opremu na bitnim misijama. Prva igra je bila Metal Gear iz 1987. godine. U njoj je glumio vojnika po imenu Solid Snake — i brzo je postao omiljenac među igračima. Toku serije različiti glavni likovi — uključujući Raidena i Big Bossa — su dobili prvenstvo. Svaki od ovih likova takođe poseduje posebne vee, što čini igru zanimljivom za igranje. Tri) Svaki lik ima različite tačke priče ili jedinstvene izazove — Jedna od stvari koja čini seriju uspešnom jeste varijabilnost u tačkama priče ili izazovima s kojima se igrač suočava kada je uveden novi protagonist.
Metalne šipke nisu samo jednostavni delovi; imaju različite ključne komponente koje im pomažu da funkcionišu. Primeri ovih delova su zubi, osi i loža. Postoje zapravo zubi na jednoj šipki koji savršeno stizu u zube druge šipke. Ovo je ključno za prenos snage sa jedne šipke na drugu i neophodno je za rad mašine. Osa Osa je takođe važan deo koji spaja šipku sa mašinom koju šipka pomaga da operiše. Loža su takođe kritična jer smanjuju trenje i dozvoljavaju šipkama da se pomiču glatko bez da se zaklime. Različiti tipovi metala kao što su čelik, bronz i aluminijum mogu se koristiti za izradu Proizvođač prilagođenih metalnih delova . Postoji mnogo prednosti svakog tipa metala i one čine šipke jakim i trajnim.
Postoji mnogo neverovatnih šefskih bitaka kroz igre Metal Gear. Šefski boj je onaj u kom se borete protiv jakeg neprijatelja (ili neprijatelja) obično na kraju nivoa u igri. Jedan od najikoničnijih šefskih bojeva bio je sa likom po imenu Psycho Mantis u Metal Gear Solid. On je vrlo jedinstveni neprijatelj jer može čitati misli igrača! U tom stanju može da zna tačno sledeći korak igrača i čak da kontroliše igrački kontroler! Još jedan šef koji mi ostaje u svesci je The End iz Metal Gear Solid 3: Snake Eater. The End je vješti snajper koji se može sliti sa okolinom, čime postaje skoro nemoguće za igrača da ga pronađe. Ovi uzbuđujući susreti drže igrače na granici, povećavaju stek i čine igre još zanimljivijima.
Metal Gear Solid je lako jedan od najdražih igara ne samo u seriji Metal Gear, već i u celoj istoriji video igara. Izdana 1998. godine, poznata je kao vodiljka među omiljenim naslovima mnogih igrača. U ovoj igri, igrač doživljava priču Solid Snake-a čije je ciljeve sprečavanje ozbiljne terorističke organizacije da pokrene nuklearnu bombu. To donosi ogroman izuzetan uzbuđenje i napetost u igru! Igra je napravljena od strane jednog od specijalista dizajnera u ovom sektoru, Hideo Kojime. On ima reputaciju pažljive pažnje na detalje i kreativni dizajn igara. Igrači su takođe hvalili igru zbog zanimljive priče, mehanike skrivanja i kinematskih sekveni, koje su donele osušavanje iskustva poput filma. Čak i godinama kasnije, fani još uvijek govore koliko je ova igra odlična.
Ponudjujemo usluge OEM i ODM. Minimalna količina narudžbine je jedan deo. Metalne čeljuste se šalju u roku od tri sata. Proizvodnja uzoraka traje 1-3 dana, a masovna dostava može trajati 7-14 dana. Naša kapacitet za mesec je preko 300 000 komada.
Oni imaju bogatu ponudu metalnih čeljusti i znanja da rešavaju sve vaše brige. Njihovo prošireno znanje i stručnjaci će rešiti vaše probleme. Tolerancije prilagođenih preciznih delova: + / - 1 mm, Posebni prostor: + / 0.005 mm
Naša proizvodna oprema uključuje strojeve sa 3-osi (4-ose), 5-osa, do 6-osa. Imamo širok raspon mogućnosti obrade, uključujući točenje, freziranje, brusenje, vrtljanje kao i metalne čeljusti, 3D štampu. Možemo raditi sa različitim materijalima, uključujući bakar, aluminijum, ciklaj i nerđajući čelik, plastike, kompozitne materijale i izrađivati komponente koje odgovaraju bilo kojoj industrijskoj potrebi.
metalne čeljusti imaju ISO9001 certifikat, ISO14001, ISO45001, medicinski ISO13485, aviacioni AS9100, Automobilski IATF16949, možemo proizvoditi mehaničke delove, automobilske delove, elektronske delove, aerokosmičke delove, delove za medicinsku opremu, delove za komunikacionu opremu, delove za novu energiju, gradbeni i kućni proizvodi.
Copyright © Shenzhen Perfect Precision Products Co., Ltd. All Rights Reserved — Pravila o privatnosti—BLOG